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英伟达推出 DLSS 3,采用AI技术生成帧

行业新闻 汉码未来 | NVIDIA DLSS3 显卡

2022-09-21 09:05:11

2022 秋季 GTC 大会 ——NVIDIA 发布 NVIDIA® DLSS 3--一款由 AI 驱动的性能倍增器,开启 NVIDIA RTX™神经网络渲染游戏和应用的新时代。

英伟达推出 DLSS 3,采用AI技术生成帧

DLSS3以NVIDIA在AI基于非常分辨率技术的领先优势,它提供了优秀的图像质量,性能是传统渲染的4倍,响应速度超快,定义了全新的全面游戏体验。

今天的GTC会议主题演讲GeForce®Beyond特别直播,DLSS3技术首次亮相,同台发布:基于全新NVIDIA®AdaLovelace架构的GeForceRTX®40系列GPU。

NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋说,"DLSS是NVIDIA其中一项精彩的发明,使实时光线跟踪成为可能。DLSS对于游戏玩家和创作者来说,这是另一次质的飞跃。NVIDIA在RTX神经网络渲染领域的开创性工作开启了一个充满无限可能的新世界,AI在虚拟世界的建立中起着核心作用。"

DLSS3已广泛应用于游戏生态,目前已有35款以上的游戏和应用将支持该技术。

DLSS3:AI驱动性能倍增器

光线追踪和AI整合给电子游戏带来了革命性的变化,可以带来图像质量的大幅提升和性能的大幅提升,这是在GeForceRTX以前从未有过。

DLSS3是NVIDIA深度学习非常取样技术的最新版本广受好评。

DLSS全新第四代TensorCore和GeForceRTX®40系列GPU新的光流加速器驱动,是NVIDIA深度学习技术的最新版本,广受好评,具有开创性的光学多帧生成功能。

光学多帧生成技术可以生成全新的帧,而不仅仅是像素,从而带来惊人的性能提升。基于此。NVIDIA®AdaLovelace架构中的新光流加速器可以分析两个连续的游戏图像,计算帧中物体和元素的运动矢量数据,而不使用传统游戏引擎的运动矢量进行建模。这大大降低了AI视觉异常,呈现颗粒、反射、阴影、光照等元素。

通过综合游戏中的一对非常分辨率帧、引擎和光流运动矢量,并将其输入卷积神经网络,可以计算和生成一个新的帧,这是第一次在即时游戏渲染中实现。DLSS生成的全新帧和DLSS非常分辨率帧相结合,使DLSS3能用AI重建显示像素的八分之七,没有DLSS相比之下,游戏性能提高了4倍。

因为DLSS生成帧在GPU即使游戏作为后处理执行,即使游戏被接受CPU性能限制也可以从中获得游戏性能的提升。对于接受CPU限制性游戏,如物理计算密集型游戏或大型情景游戏,DLSS3令GeForceRTX®40系列GPU以高达两倍CPU可计算的性能渲染游戏。

DLSS3集成也包含NVIDIAReflex,能使GPU和CPU同步,确保最佳响应速度和低系统延迟。

热情拥抱的游戏开发者DLSS3、将推出35款以上的游戏和应用

DLSS对于渴望表达艺术愿景的游戏开发者来说,革命性的力量是一大优势。这项技术将支持世界上最受欢迎的游戏引擎,如Unity和虚幻引擎。


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